
TL;DR
Tre cose importanti:
- Per assicurare la transizione, tutte le istanze del sogno verranno reinizializzate con il prossimo aggiornamento. Finché potete, approfittatene per raggiungere i vostri obiettivi personali e perfino per comprare delle leggende. Il giorno dell'aggiornamento, tutti dovranno iniziare una nuova esplorazione del pozzo dei Sogni Infiniti.
- Se avete messo da parte dei riflessi per comprare qualcosa al bazar, sbrigatevi a spenderli dato che dopo l'aggiornamento non sarà più possibili usarli per quello scopo.
- Una patch per gli aggiustamenti è prevista qualche settimana dopo la pubblicazione dell'aggiornamento 2.54. Riguarderà soprattutto i premi e le probabilità che alcuni bonus e/o servizi appaiano al bazar, così come il costo delle sconfitte.
Fine della doppia moneta
In questa nuova versione dei Sogni Infiniti, i Riflessi Onirici verranno eliminati per lasciare spazio ai Punti Sogno, che diventeranno così l'unica moneta della funzionalità. I Punti Sogno serviranno sempre ad acquistare potenziamenti o servizi nel Bazar. Per ciò che concerne i riflessi, continueranno a esistere ma saranno una risorsa dei Sogni, alla stregua delle altre. Inoltre, dovranno essere ottenuti in maniera diversa.
Sia che si tratti di Punti Sogno o di questa nuova modalità di ottenere i riflessi, tutti i Sogni Infiniti guadagnati saranno controllati con una novità: il Grado di difficoltà.
Grado di difficoltà
La primissima novità che troverete nei Sogni è sicuramente il Grado di difficoltà. Indicato in ogni sala, determina sia la qualità che la quantità dei guadagni. Viene calcolato sulla base del piano a cui vi trovate e tiene conto dei seguenti parametri:
- La difficoltà del o dei guardiani di dongione
- La difficoltà della mappa per questo o questi guardiani
- La difficoltà del modificatore in corso di utilizzo (Sogno, Paradosso, ecc...)
Il grado così calcolato influisce sulla vostra esplorazione in due modi diversi. In primo luogo, è questo grado e questo soltanto che determina gli acquisti che vi verranno proposti nel Bazar. Ciò significa che la qualità degli acquisti proposti rifletterà meglio l'esplorazione e quindi anche i guardiani.
- Al momento, nell'aggiornamento 2.53, ciascun guardiano ha un limite di una decina di acquisti possibili e questo elenco non può evolvere. Nell'aggiornamento 2.54, tutti gli acquisti potranno ricadere su ciascuno dei guardiani il Grado di difficoltà è abbastanza consistente. È ovvio che, al piano equivalente, il Vortice (che è stato giudicato il più difficile) ha molte più chance di offrire migliori opportunità rispetto al Pappatutto Reale!
Il grado determina anche i guadagni di Punti Sogno. Per ciascuno dei piani abbiamo definito un guadagno di base. In seguito guadagnerete +1% Punti Sogno per ogni punto di grado che sia maggiore al piano. Al contrario, otterrete -1% Punti Sogno per ogni punto di grado che sia inferiore al piano.
- Ad esempio, se siete al piano 200, una sala di grado 224 vi farà guadagnare +24% Punti Sogno.
In ultima istanza, il grado andrà a influire sul bottino al termine del combattimento. Sì, avete letto bene: c'è proprio scritto "sul bottino"! È infatti sotto forma di bottino che troverete i Punti Sogno che avete precedentemente acquistato. Ma prima di affrontare questo argomento, ripassiamo un po' di geografia.
Prima dei Sogni Infiniti
Effettivamente non vi abbiamo detto tutta la verità: fino a oggi, non avete veramente messo piede nei Sogni Infiniti. Questo perché, tecnicamente, si tratta degli ultimi cinque settori che compongono l'interno del pozzo dei Sogni Infiniti. Per capire meglio, diamo un'occhiata a tutta la nuova mappa che vi accompagnerà nel gioco.

La nuova mappa dei Sogni si illuminerà man mano che la percorrerete!
Il pozzo dei Sogni Infiniti prende il nome dagli ultimi cinque settori. Ognuno di essi corrisponde ad alcuni piani precisi:
- Pensieri Onirici: dal piano 50 al 229
- Ballate Fantastiche: dal piano 230 al 269
- Spazi Immaginari: dal piano 270 al 324
- Concetti Oscuri: dal piano 325 al 399
- Sogni Infiniti: dal piano 400 e oltre
Ormai il vostro scopo si sta delineando: dovrete arrivare al centro del pozzo, cioè ai Sogni Infiniti. Sul vostro cammino otterrete numerose ricompense che dipenderanno da questi settori.
Nuovo bottino: diventate dei narkotrafficanti
Al termine di ogni combattimento otterrete un forziere il cui contenuto casuale dipenderà dal settore e dal livello di difficoltà del combattimento stesso.

Più il grado della sala è superiore al piano, maggiori saranno le vostre chance di vincere un forziere di migliore qualità. Grazie ai nuovi riquadri evolutivi non sarete obbligati ad affidarvi alla fortuna e potrete vedere direttamente quali sono le sale che vi offrono forzieri più interessanti, andando così a colpo sicuro. Comodo, no?
Settore | Facile | Difficile | Molto difficile |
---|---|---|---|
Pensieri Onirici
Dal piano 200 al 229
|
![]() |
![]() |
![]() |
Ballate Fantastiche Dal piano 230 al 269 |
![]() |
![]() |
![]() |
Spazi Immaginari Dal piano 270 al 324 |
![]() |
![]() |
![]() |
Concetti Oscuri Dal piano 325 al 399 |
![]() |
![]() |
![]() |
Sogni Infiniti Piani 400 e oltre |
![]() |
In tutto ci sono dodici forzieri, divisi tra i primi quattro settori del pozzo. Al loro interno vi troverete soprattutto i Riflessi Onirici e le prismaraditi grezze, delle nuove pietre magiche. I più fortunati troveranno anche il necessario per fabbricare le rune, o meglio, delle leggende!
Una volta entrati nei Sogni Infiniti, le scatole non saranno più disponibili. Infatti, questo settore oscuro nelle profondità del pozzo, in cui non vi sono più ricompense acquistabili, è riservato ai giocatori più valorosi e alla ricerca di un riconoscimento d'eccellenza. Qua giù potrete vincere dei riflessi infiniti che vi serviranno per sbloccare un ornamento davvero inedito!
Se vi interessa più la ricchezza che la gloria, allora possiamo parlarvi del contenuto di questi forzieri.
Oggetti onirici
All'interno dei forzieri troverete moltissime risorse che già conoscete bene, eccetto le prismaraditi, che aggiungeranno un po' di pepe ai vostri equipaggiamenti! Ecco un elenco di tutto ciò che potete aspettarvi quando aprirete un forziere:
- Riflessi Onirici
- Una Prismaradite Grezza
- Una Runa Astrale
- Un Elisir Ucronico
- Una Leggenda
- Una Leggenda Animale
Le rune astrali
Le rune astrali sono nuove risorse necessarie a fabbricare le rune di trascendenza. Basta combinare una delle sei rune astrali con una runa classica, in modo da avere la runa di trascendenza corrispondente. Questa piccola modifica ci permetterà di non sovraccaricare i forzieri con la miriade di rune, che invece esiste adesso.
Le Prismaraditi
Novità di questo aggiornamento, le prismaraditi sono un equipaggiamento che i Modellatori utilizzano per fabbricare prismaraditi grezze e Riflessi Onirici. Con queste pietre desideriamo esplorare il funzionamento di un nuovo modo di concepire gli slot per l'equipaggiamento.
Le prismaraditi avranno in comune con i Dofus e i Trofei i loro primi slot e vi consentiranno di esplorare, nell'ambito dei loro effetti, una tematica comune: l'inizio del combattimento. La maggior parte delle prismaraditi offre dei bonus durante i primi turni del gioco.
Limitare la presenza di questi oggetti a un unico slot ci permette di proporvi una grande varietà di effetti con lo stesso tema, senza temere un sovrautilizzo degli effetti sinergici.
Altre modifiche
Una funzionalità avanzata e assistita
A partire dal prossimo aggiornamento, per cominciare a guadagnare forzieri o riflessi infiniti, bisognerà cominciare i Sogni a partire dal piano 200. Se siete già al livello 200, per voi non cambierà nulla. Se invece non vi trovate a questo livello potrete scegliere di cominciare un'esplorazione classica per il livello 200 oppure di provarne una di allenamento per il vostro livello. L'esplorazione di allenamento vi consente di completare gli obiettivi di missione, o meglio, di guadagnare dell'esperienza al vostro livello, senza però ottenere forzieri o riflessi infiniti al termine del combattimento.
Riteniamo che, oltre a rendere estremamente difficile il riequilibrio dei guadagni, il vecchio funzionamento dava l'impressione che il pozzo dei Sogni Infiniti fosse una funzionalità accessibile a tutti i livelli. In pratica, per ottenere il massimo dai contenuti, era necessario aver già completato il resto del gioco.
La fine dell'assicurazione
L'assicurazione sconfitta vi saluta e viene sostituita da un sistema tutto nuovo. Quando perderete un combattimento in una sala, questa si bloccherà. Per riottenervi l'accesso, dovrete pagare una somma di Punti Sogno che, ogni volta che lo sbloccherete, aumenterà. Con questo nuovo sistema potrete provare ognuno dei combattimenti almeno una volta, senza perdere Punti Sogno.
Posizionamenti dei mostri e sfide di combattimento
Per permettervi di rielaborare la strategia nelle stesse condizioni, i posizionamenti dei mostri e le sfide di combattimento non variano più da un combattimento all'altro. Infatti, se le condizioni non dovessero più essere adeguate, potrete sorteggiarne delle nuove grazie a un servizio all'interno del Bazar, che sarà sempre presente e che può essere acquistato ogni volta che lo ritenete necessario.
Idoli
L'impatto degli idoli viene ridotto all'esperienza e ai riflessi infiniti: non andranno più a influire né sui Punti Sogno e nemmeno sui forzieri. Nonostante questo provvedimento non rispetti le regole del contratto degli idoli (che promettono di aumentare l'esperienza e il bottino) riteniamo che sia importante per il corretto equilibrio dei Sogni Infiniti. Ed è per questo che abbiamo comunque voluto mantenere l'influenza degli idoli sull'esperienza e sui riflessi infiniti.
Il caso dei Riflessi Onirici
Dodici mesi di generazione di riflessi con il vecchio sistema ci hanno lasciati con un problema di quantità. Il numero dei Riflessi Onirici è esagerato e, al momento, questa situazione non ha alcun senso. Pertanto abbiamo deciso di interrompere la continuità dei Riflessi Onirici tra l'aggiornamento 2.53 e il 2.54.
Riflesso Onirico 2.54 | Riflesso dimenticato (Riflesso Onirico 2.53) | |
---|---|---|
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Tutti i Riflessi Onirici diventeranno riflessi dimenticati e non potranno più essere utilizzati più nelle attività di fabbricazione o nelle missioni. Entreranno quindi in scena i Riflessi Onirici 2.0, che assumeranno un posto completamente nuovo tra i riflessi. Poiché eliminarli non sarebbe stato corretto nei vostri confronti, potrete utilizzare i vostri riflessi esistenti per acquistare sei scudi di gala che saranno poi accessibili in drop raro nei Sogni Infiniti. Questa soluzione, sebbene non sia perfetta, vi permetterà di monetizzare i riflessi in vostro possesso senza che questi abbiano un ulteriore impatto negativo sui Sogni Infiniti.
Riprendere o ricominciare
Ce ne avete parlato in tanti, perciò abbiamo fatto in modo che la ripresa e la rinizializzazione non siano più così diverse. Basta con gli errori! Ora potrete riprendere la vostra esplorazione cliccando direttamente sul pozzo dietro a Draconiros.
Calma Astrale
Questo nuovo modificatore che non fornisce più alcun bonus ai mostri, facilita i primi piani. Cosa c'è di meglio che riscaldarsi un po' prima di passare alle cose serie?
La battuta finale
È ora di concludere questo articolo del devblog sui Sogni Infiniti! Nel momento in cui scrivo queste stesse frasi, la funzionalità dovrebbe essere già disponibile in BETA. Perciò vi do appuntamento sulla sezione BETA del forum con i vostri commenti.
Starbender (๑•̀ㅂ•́)و✧