Quantcast
Viewing all articles
Browse latest Browse all 74

Kolosseo 1vs1

Con l'aggiornamento 2.41, vorremmo aggiungere una modalità 1 contro 1 (1vs1) per il Kolosseo Inter-Server (KIS). Ecco i dettagli.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Fino a ora eravamo reticenti a mettere in avanti il PvP 1vs1 principalmente per i motivi seguenti:

  • la difficoltà di proporre un riequilibrio soddisfacente della modalità di gioco.
  • il rischio di dividere i giocatori fra un numero di tipologie PvP troppo importante e di ridurre la frequentazione del Kolosseo (a causa dei tempi di attesa in aumento).

Ora abbiamo delle potenziali risposte a queste problematiche e, per questo motivo, vogliamo provare a mettere in atto la modalità Kolosseo 1vs1.

 

Sappiamo che il PvP 1vs1 è un'attività molto importante e appassionante per alcuni giocatori e che propone confronti rapidi che valorizzano un solo vincitore. È anche un'attività teoricamente più accessibile dato che non richiede una conoscenza delle sinergie fra classi.

 

 

Funzionamento

Il Kolosseo 1vs1 funzionerà sulla stessa base delle altre modalità del Kolosseo: il giocatore potrà iscriversi in modalità 1vs1 e il sistema di matchmaking cercherà un avversario adatto e proporrà ai due giocatori di partecipare al combattimento.
Se accettano, saranno teletrasportati automaticamente sulla mappa del combattimento.

 

La modalità 1vs1 disporrà di una quota specifica (come le due modalità 3vs3 solo e 3vs3 squadra, ognuna dotata della sua propria quota) poiché i personaggi possono essere efficaci in maniera diversa in queste modalità di gioco.

 

 

Equilibrio

L'equilibrio delle classi in 1vs1 è sempre stato problematico a causa delle differenze di ruolo, capacità e meccaniche di gioco marcate fra le classi. Consideriamo il PvP 1vs1 come l'esperienza di gioco PvP attualmente meno equilibrata.
Le capacità e le meccaniche di gioco sono così diverse che le classi subiscono un'importante meccanica di gioco chiamata "Nemesi" in cui personaggi appartenenti alla classe A possono avere moltissime difficoltà a sconfiggere personaggi appartenenti alla classe B che hanno capacità potenti per contrastare la classe A.

 

Per ridurre il problema, registreremo in maniera dinamica i risultati di ogni classe contro le altre classi di gioco (suddivisi per livelli e solo in 1vs1) per calcolare quali sono le possibilità in media che un personaggio della classe A possa sconfiggere un personaggio della classe B.
Le informazioni raccolte saranno poi usate dal sistema di matchmaking per proporre combattimenti più equilibrati.

 

Ad esempio: se i personaggi di classe Sadida hanno più possibilità di sconfiggere i personaggi di classe Yop in 1vs1, il sistema di matchmaking prenderà in considerazione questa statistica e cercherà di far affrontare un Sadida "meno efficace" con uno Yop "più efficace", per compensare il disequilibrio fra le due classi e proporre un combattimento nel quale ognuno dei due personaggi avrà in teoria il 50% di possibilità di vincere.

 

 

Tempi di attesa

Dall'introduzione del KIS, la frequentazione del Kolosseo è aumentata in modo considerevole e pensiamo che l'introduzione della modalità PvP 1vs1 non nuocerà in modo significativo alla frequentazione della modalità 3vs3.

 

È difficile anticipare come i giocatori che praticano il 3vs3 possano reagire all'arrivo dell'1vs1, ma sappiamo che una parte degli adepti della modalità 1vs1 non partecipa al Kolosseo 3vs3 attuale, quindi avremo un aumento del pubblico del Kolosseo più che una riduzione della frequentazione della modalità 3vs3.

 

Prevediamo anche di studiare la fattibilità di un'iscrizione a diverse modalità di gioco in parallelo (1vs1 e 3vs3 solo) per permettere ai giocatori di "alimentare" allo stesso tempo diverse liste di attesa del Kolosseo (nel momento in cui un combattimento viene trovato in una delle modalità di gioco, verrà proposto al giocatore).
Ripetiamo: stiamo studiando l'applicazione di questa funzionalità, non sarà presente al momento dell'uscita della modalità 1vs1.

 

 

Ricompense

La modalità 1vs1 proporrà lo stesso tipo di ricompense del Kolosseo classico (Kologettoni, esperienza e kama). Vorremmo che permettesse ai giocatori di poter progredire in gioco e di generare abbastanza ricchezze per fabbricare o acquistare equipaggiamenti.

 

Le ricompense alla fine del combattimento saranno inferiori rispetto a quelle della modalità 3vs3, dato che i combattimenti 1vs1 possono essere generalmente più corti e poiché vogliamo incoraggiare i giocatori a combattere in squadra.
Al momento, stiamo pensando di dividere per 2 le ricompense della modalità 3vs3 per ottenere quelle della modalità 1vs1, ma potremo eventualmente aumentarle in funzione della durata media dei combattimenti e dei tempi di attesa imposti.

 

 

Mappe

In un primo tempo, la modalità 1vs1 userà una mappa specifica del Kolosseo, ma stiamo pensando di creare progressivamente un insieme di mappe dedicate alla modalità 1vs1.

 

 

Domande e risposte

 

Quando sarà disponibile il Kolosseo 1vs1?

Il KIS 1vs1 dovrebbe essere disponibile in versione BETA contemporaneamente al lancio della versione BETA di DOFUS 2.41.

 

Il sistema è a uno stadio sperimentale e non possiamo garantire che il KIS 1vs1 sia disponibile nella versione 2.41 finale.
Se i risultati ottenuti durante la BETA della versione 2.41 saranno soddisfacenti, integreremo il KIS 1vs1 nella versione 2.41 finale.

 

Sarà disponibile una classifica 1vs1 (ladder) sul sito ufficiale?

Contiamo di aggiungere una classifica 1vs1 sul sito ufficiale (come per la modalità 3vs3), ma non possiamo garantire che sarà disponibile all'uscita dalla modalità 1vs1.

 

State pensando a riequilibri di classe specifici per la modalità 1vs1?

Pensiamo che il sistema di considerazione dei tassi di vittoria per classe sia una risposta più adattata ai problemi di equilibrio dei combattimenti 1vs1 rispetto alla creazione di equilibri specifici.

 

Il KIS 1vs1 sostituirà il sistema di aggressione degli allineamenti?

Non prevediamo di vietare le aggressioni fra personaggi di allineamenti diversi, ma abbiamo l'intenzione, a lungo termine, di rimuovere il sistema dei Punti Onore che presenta troppi difetti per funzionare correttamente (è troppo facile aggirarlo e manipolarlo).

 

Pensiamo che il sistema del Kolosseo 1vs1 porterà un'esperienza PVP 1vs1 di migliore qualità, con una grande disponibilità di combattimenti, ricompense materiali ed esperienza per progredire, combattimenti molto più equilibrati e un numero di avversari diversi molto importante (grazie al KIS).

 

Si tratta anche, per noi, di un'opportunità per condensare i nostri sforzi in vista del PvP d'arena.

 

La presa in considerazione dei ratio delle vittorie per classe sarà applicata alla modalità 3vs3?

In un primo tempo questo sistema sarà usato solo sul Kolosseo 1vs1.
Se funzionerà correttamente, studieremo la possibilità di applicarlo alla modalità 3vs3, ma in modo diverso, dato che stiamo pensando di usare i tassi di vittoria delle coppie di classi in confronto con le altre coppie, per riuscire a stimare la potenza delle diverse sinergie di classe.
Si tratta di un progetto molto ambizioso dal punto di vista tecnico e non è inserito nella pianificazione, anche se sappiamo che si tratta di una soluzione suscettibile di migliorare la qualità dei combattimenti del Kolosseo.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 74

Trending Articles